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    スマフォ

    1 :( ´`ω´) ◆ChahooS3X2 @ちゃふーφ ★:2013/10/31(木) 22:05:07.81 ID:???0
    Google傘下の米Motorola Mobilityは、組み立て式スマートフォンを作るための開発者向け
    オープンプラットフォーム「Project Ara」構想を発表した。
    Androidのようなオープンプラットフォームをハードウェア分野につくることで、スマートフォンの技術革新を加速させ、開発スケジュールを短縮させるという。

    Project Araでは、endoskeletonと呼ばれるフレームとモジュールを組み合わせたスマートフォンを開発する。
    モジュールは、ディスプレイ、キーボード、プロセッサ、バッテリーなどの各部品ごとにわかれており、
    これらを組み合わせることでスマートフォンを自分好みにカスタマイズできる。

    Project Araは、Androidのようなオープンプラットフォームで提供する。これはサードパーティ開発者の参入障壁を下げる狙いがあり、より開発をオープンにすることでスマートフォンの技術革新のペースを加速させ、開発スケジュールを短縮させるという。

    なお、数ヶ月のうちにモジュール開発者に向けて招待状を送り、今冬をめどに「Module Developer’s Kit (MDK)」を公開する予定。

    マイナビニュース http://news.mynavi.jp/news/2013/10/30/324/

    Motorola、ブロック組立スマホ「Project Ara」計画~今冬にもキット公開へ
    http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20131030_621482.html

    画像:



    【スマフォ】スマホを自作” 米モトローラが「Project Ara」構想を発表 今冬にもキット公開へ。。。創刊号はケースが付いて特別定価500円のやつかwの続きを読む

    1 : ◆CHURa/Os2M @ちゅら猫ρ ★:2013/10/28(月) 14:58:11.82 ID:???0
    ★いまやゲーム端末も「スマホ時代」に。スマホユーザーのゲームアプリ利用率「約85%」に対し、 テレビゲームやPCゲームの利用率は約半分の「約43%」という結果に。

    スマートフォンユーザーに特化したマーケティングリサーチ事業を展開する株式会社リビジェンは、全国の10代?30代の一般男女500人を対象に、「ゲームアプリ」についての調査を実施しました。

    ◆ 「どのくらいの頻度でスマホアプリのゲームで遊んでいますか?」と質問したところ、
    「1週間に1~2回」は11.8%、「1週間に3~4回」は9.4%、「1週間に5~6回」は6%、「毎日」は58.2%、「遊んでいない」は14.6%となりました。


    ◆ 「今遊んでいるゲームアプリの数を教えてください。」と質問したところ、「1つ」は26.5%、「2つ」は28.1%、「3つ」は23%、「4つ」は4.2%、「5つ以上」は18.3%となりました。


    ◆ 「PCゲームやテレビゲームなどの『ゲームアプリ以外』は、どのくらいの頻度で利用していますか?」と質問したところ、「1週間に1?2回」は13.8%、「1週間に3?4回」8.2%、「1週間に5?6回」は5.4%、「毎日」は15.2%、「遊んでいない」は57.4%となりました。


    ◆ 「あなたが知っている・聞いたことがある会社を教えてください。」と質問したところ、「株式会社ディー・エヌ・エー」は316/500(63.2%)、「グリー株式会社」は417/500(83.4%)、「NHN PlayArt株式会社」31/500(6.2%)、「株式会社サイバーエージェント」は224/500(44.8%)、「ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社」は252/500(50.4%)、「株式会社コロプラ」は189/500(37.8%)、「KLab株式会社」は33/500(6.6%)、「株式会社gumi」は24/500(4.8%)、「LINE株式会社」は392/500(78.4%)となりました。


    http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000029.000007774.html


    【スマフォ】スマフォユーザーのゲームアプリ利用率「約85%」。。。ゲーム端末は金も時間もスマホに集約の続きを読む

    1 :パニックスイッチφ ★:2013/10/16(水) 18:07:12.47 ID:???0
     リビジェンは10月16日、「テレビとスマホ」についての調査結果を発表した。
    調査日時は10月16日で、全国の10代~30代の一般男女(スマートフォンユーザー)500名から回答を得た。

     それによると、1日あたりの動画配信サービスの利用時間は、「10分未満」が最多で28%。「10分~30分未満」20.6%、「まったく観ていない」18.8%が続き、以降は「30分~1時間未満」17%、「1時間~2時間未満」8%と、長くなるほど比率は低減した。ちなみに「7時間以上」は0.4%だった。

     「テレビを観ながらその番組に関するネット掲示板やSNSを閲覧・投稿したことがあるか」と質問したところ、「ある」39.6%、「ない」60.4%となり、経験のない人のほうが上回った。

     さらに「テレビCMの合間にはおもに何をしているか」と質問したところ、「スマホで何かしている」が40.6%で最多となった。以降は「CMを眺めている」24.4%、「トイレ休憩や上記以外のことをしている」21%、「他のチャンネルをまわす」14%となっている。

    http://www.rbbtoday.com/article/2013/10/16/112854.html
    テレビCMの合間にはおもに何をしているか



    テレビを観ながらその番組に関するネット掲示板やSNSを閲覧・投稿したことがあるか

    1日あたりの動画配信サービスの利用時間



    【調査リリース】約4割がテレビCMの合間に「スマホで何かしている」
    http://www.smartsurvey.jp/board/press_view/137/0

    【スマフォ】TVのCM中「スマホで何かしている」4割以上…「CMを見る」2割強を上回る。。。ホットニュースまとめちゃるのユーザーの56%がスマフォ若しくはタブレットの続きを読む

    1 :やるっきゃ騎士φ ★:2013/10/10(木) 15:26:24.44 ID:???
    ロンドン(CNNMoney) 韓国のサムスン電子は9日、曲面ディスプレーを採用した世界初のスマートフォン「ギャラクシー・ラウンド」を発表した。
    ギャラクシー・ラウンドの画面の大きさは5.7インチ。10日から韓国で発売される。
    価格の詳細や、韓国以外の国での発売予定については明らかになっていない。
    韓国のLGエレクトロニクスも7日、スマートフォン向けの曲げられる湾曲ディスプレーの量産開始を発表している。
    両社とも以前から曲面デザインの製品開発に取り組んでおり、すでに湾曲した画面を搭載した高級テレビが発売されている。

    サムスンの公式ブログによれば、ギャラクシー・ラウンドはテーブルの上に置いた状態で少し片側に傾けるだけで電源が入るという。
    だがこうした機能が、ターゲットとなる購買層に喜ばれるかどうかは分からない。

    サムスンは9月、腕時計型の端末「ギャラクシー・ギア」を発表。当初は大きな反響を呼んだ。同社製スマートフォンと連携して通話したり電子メールを送ることができる
    製品だが、ハイテク製品好きな人々からはあまり受けがよくなかった。

    サムスンは今年7~9月期の営業利益が過去最高の92億~96億ドル(前年同期比23%増)となる見通しだと発表している。

    ソースは
    http://www.cnn.co.jp/tech/35038341.html?tag=top;mainStory
    画像は



    【スマフォ】サムスン 世界初の曲面ディスプレーのスマホ ギャラクシー・ラウンド発表も。。。「曲がる」じゃなくて「曲がった」スマフォだからね(画像アリ)の続きを読む

    1 :ライトスタッフ◎φ ★:2013/10/09(水) 22:35:13.52 ID:???
    NTTドコモが、災害や遭難の際に電池の消耗を大幅に抑える「緊急時長持ちモード」という 新機能を備えたスマートフォン(高機能携帯電話)「ギャラクシーJ」を、冬商戦で発売することが9日、分かった。
    東日本大震災を教訓に、韓国サムスン電子がドコモ専用機種として開発した。

    ドコモが10日に開く冬モデル発表会で、価格など詳細を公表する。
    スマホは高機能な一方で電池の消耗が早いため、大震災では電池切れで連絡が取れなくなるケースも多かった。緊急時モードでは液晶画面を白黒にしたり、使えるアプリ(応用ソフト)を制限したりして、電力
    消費を通常時の4割程度に抑える。

    関係者によると、このスマホは電池の残量が30%程度でも、緊急時モードに切り替えることで1週間近く使うことも可能だという。最低限の通話やインターネット閲覧のほか、災害用伝言板などが使え、安否確認や情報収集に十分対応できるとみている。

    ●「緊急時長持ちモード」では画面が白黒になるスマートフォン「ギャラクシーJ」


    ◎NTTドコモ(9437) http://www.nttdocomo.co.jp/

    ◎http://www.sankeibiz.jp/business/news/131009/bsj1310091925005-n1.htm


    【スマフォ】NTTドコモ 電池の残量が30%でも1週間程度持つスマホ発売へ 東日本大震災を教訓にの続きを読む

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