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    スマフォ

    1 :( ´`ω´) ◆ChahooS3X2 @ちゃふーφ ★:2013/10/31(木) 22:05:07.81 ID:???0
    Google傘下の米Motorola Mobilityは、組み立て式スマートフォンを作るための開発者向け
    オープンプラットフォーム「Project Ara」構想を発表した。
    Androidのようなオープンプラットフォームをハードウェア分野につくることで、スマートフォンの技術革新を加速させ、開発スケジュールを短縮させるという。

    Project Araでは、endoskeletonと呼ばれるフレームとモジュールを組み合わせたスマートフォンを開発する。
    モジュールは、ディスプレイ、キーボード、プロセッサ、バッテリーなどの各部品ごとにわかれており、
    これらを組み合わせることでスマートフォンを自分好みにカスタマイズできる。

    Project Araは、Androidのようなオープンプラットフォームで提供する。これはサードパーティ開発者の参入障壁を下げる狙いがあり、より開発をオープンにすることでスマートフォンの技術革新のペースを加速させ、開発スケジュールを短縮させるという。

    なお、数ヶ月のうちにモジュール開発者に向けて招待状を送り、今冬をめどに「Module Developer’s Kit (MDK)」を公開する予定。

    マイナビニュース http://news.mynavi.jp/news/2013/10/30/324/

    Motorola、ブロック組立スマホ「Project Ara」計画~今冬にもキット公開へ
    http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20131030_621482.html

    画像:



    【スマフォ】スマホを自作” 米モトローラが「Project Ara」構想を発表 今冬にもキット公開へ。。。創刊号はケースが付いて特別定価500円のやつかwの続きを読む

    1 : ◆CHURa/Os2M @ちゅら猫ρ ★:2013/10/28(月) 14:58:11.82 ID:???0
    ★いまやゲーム端末も「スマホ時代」に。スマホユーザーのゲームアプリ利用率「約85%」に対し、 テレビゲームやPCゲームの利用率は約半分の「約43%」という結果に。

    スマートフォンユーザーに特化したマーケティングリサーチ事業を展開する株式会社リビジェンは、全国の10代?30代の一般男女500人を対象に、「ゲームアプリ」についての調査を実施しました。

    ◆ 「どのくらいの頻度でスマホアプリのゲームで遊んでいますか?」と質問したところ、
    「1週間に1~2回」は11.8%、「1週間に3~4回」は9.4%、「1週間に5~6回」は6%、「毎日」は58.2%、「遊んでいない」は14.6%となりました。


    ◆ 「今遊んでいるゲームアプリの数を教えてください。」と質問したところ、「1つ」は26.5%、「2つ」は28.1%、「3つ」は23%、「4つ」は4.2%、「5つ以上」は18.3%となりました。


    ◆ 「PCゲームやテレビゲームなどの『ゲームアプリ以外』は、どのくらいの頻度で利用していますか?」と質問したところ、「1週間に1?2回」は13.8%、「1週間に3?4回」8.2%、「1週間に5?6回」は5.4%、「毎日」は15.2%、「遊んでいない」は57.4%となりました。


    ◆ 「あなたが知っている・聞いたことがある会社を教えてください。」と質問したところ、「株式会社ディー・エヌ・エー」は316/500(63.2%)、「グリー株式会社」は417/500(83.4%)、「NHN PlayArt株式会社」31/500(6.2%)、「株式会社サイバーエージェント」は224/500(44.8%)、「ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社」は252/500(50.4%)、「株式会社コロプラ」は189/500(37.8%)、「KLab株式会社」は33/500(6.6%)、「株式会社gumi」は24/500(4.8%)、「LINE株式会社」は392/500(78.4%)となりました。


    http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000029.000007774.html


    【スマフォ】スマフォユーザーのゲームアプリ利用率「約85%」。。。ゲーム端末は金も時間もスマホに集約の続きを読む

    1 :ライトスタッフ◎φ ★:2013/10/24(木) 17:59:09.34 ID:???
    京セラが米国で販売する耐衝撃性に優れたスマートフォン(高機能携帯電話)が、建設業や運送業などの現場で働く人たちから人気を集めている。
    今月上旬に千葉市で開かれた家電・IT見本市「CEATEC(シーテック)ジャパン2013」では、米国ジャーナリストが選ぶ部門賞を受賞した。
    個人向けスマホ事業から撤退したパナソニックも、海外を中心に、法人向けとして耐衝撃性に優れたスマホ投入を検討しており、スマホの新ジャンルとして存在感を増している。

    京セラのスマホは「Torque(トルク)」の商品名で今年2月に米国で発売開始。
    揺れたり、物にぶつけたりするなど過酷な現場での使用を想定し、高所からの落下に耐えられる耐衝撃性のほか、高い防水・防塵性能などを備える。

    作業しながらスマホを使用することになる建設関係者らに好評で、米国では個人向けよりも業務用途での使用が多いという。トルクを展示したシーテックでは、米国ジャーナリストが選ぶ「米国メディアパネル・イノベーションアワード」のモバイル部門賞を受賞した。

    京セラは「現段階で日本市場での展開は想定していない」としながらも、「シーテックでは『日本でも発売されれば使いたい』との引き合いが多かった」としている。

    一方、パナソニックは法人向けとして耐衝撃性に優れたノートパソコンやタブレット端末を「タフ」シリーズとして展開しており、スマホでの「タフ」シリーズ展開も検討している。

    ●京セラが米国で販売する耐衝撃性に優れるスマートフォン


    ◎京セラ(6971) http://www.kyocera.co.jp/

    ◎http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/131024/wec13102417080002-n1.htm

    ◎最近の関連スレ
    【モバイル】日本発、分厚い「ガテン系」携帯がアメリカの工事現場で活躍中--京セラ『Dura(デュラ)』 {06/09]
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1370784390/


    【スマフォ】耐衝撃性に優れた京セラのスマフォが米国で人気 パナソニックも「タフ」シリーズのスマホ展開を検討の続きを読む

    1 : ◆9NKSEXw3nU @関電φ ★:2013/10/21(月) 10:27:19.69 P
    iPhone5s/5cが発売され、NTTドコモ、au(KDDI)、ソフトバンクモバイルの主要3キャリアの顧客獲得競争は、より激しいものとなっている。

    今、日本のケータイ市場はiPhoneを中心に回っているといっても過言ではないだろう。だが、ここに興味深いデータがある。

    大手家電量販店の販売データをもとにしたBCNランキング。
    iPhone5s/5cが発売された9月20日の翌週である9月23日から9月30日の「携帯電話週間売れ筋ランキング」を見ると、なぜか最新のiPhone5sを抑えて、旧モデルであるauのiPhone5(16GB)が堂々のトップとなったのだ

    なぜ一世代前のiPhone5なのか? そして、なぜauなのか? それは、家電量販店の店頭や街のケータイショップが流すツイッターの情報から見て取れる。
    なぜならauのiPhone5は、MNPだと本体価格が一括払いで0円(一括0円)は当たり前、場合によってはさらに数万円という高額のキャッシュバック付きで販売されていたのだ。

    いくら旧モデルといっても、iPhone5は発売からまだ1年余りの人気機種。それが一括0円、しかもキャッシュバックまでつくというのであれば、「auに乗り換えてみよう」と考える人が増えるのも当然だ。
    売れ筋ランキング首位というからには、かなりの台数が販売されたことだろう。

    実際、auは10月7日に発表された9月のMNP転出入データ(キャリアを乗り換えた契約者の数)で、24ヵ月連続のMNP純増数首位(11万800件増)となった。
    この数字は、まさにiPhone5の安売りによって支えられていたのではないか。

    この点について、auに聞いてみると……。

    「キャッシュバックが直接関係あるかどうかは一概には言えません。一因ではあると思います。iPhone5は800MHz帯には対応していませんが、対応する2.1GHz帯のカバー率も良くなってきていますから」
    (KDDI広報部)

    しかし、こうしたauの見解に真っ向から反論するのはケータイ研究家で、青森公立大学准教授の木暮祐一氏だ。

    「auのMNP純増連続1位は、高額なキャッシュバックによる販売が最大の要因です。そもそもMNPで移ってくる利用者はほかのキャリアを使っていたわけですから、auのネットワークの良さを知って契約するというのは考えられません。私の住む青森でも、AndroidスマホならMNPで最大キャッシュバック7万円という例がありました。目の前に7万円積まれたら、その誘惑に釣られ、
    MNPするユーザーも多いのではないでしょうか」(木暮氏)

    この2年間で、「乗り換えるならau」というイメージをつけることに成功したau。
    だが、MNP利用者に支払われる高額なキャシュバックが、はたして適正価格なのか、古くからのauユーザーの負担で支えられているのかは分からない。

    ソース:Yahoo
    http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20131021-00000604-playboyz-sci 

    6 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2013/10/21(月) 10:41:44.15 0
    ごリっちが可愛いからに決まってる



    【スマフォ】iPhone売れ筋1位がauのiPhone5になった理由。。。5s、5cじゃないよ 売れ筋1位は旧モデルのiPhone5だよの続きを読む

    1 :やるっきゃ騎士φ ★:2013/10/17(木) 15:39:51.21 ID:???
    ソニーは17日、腕時計型の情報端末の新製品「スマートウォッチ2」(1万4800円)を25日午前10時から、直販サイト「エクスペリアストア」で販売開始すると発表した。
    新たに近距離無線通信規格「NFC」に対応し、スマートフォン(高機能携帯電話)との連携機能を強化した。先行メーカーとして、韓国サムスン電子などを迎え撃つ。

    ソニーにとっては3世代目の腕時計型端末となる。
    タッチパネル式の約1・6インチの液晶画面を搭載し、一度に6個のアイコンを表示できる。
    同社製スマホ「エクスペリア」の対応機種と接続することで、電話の着信やメールの確認のほか、スマホに保存した音楽や写真を楽しめる。

    このほか、エクスペリア用の自動撮影スタンド(1万1800円)も発売する。
    スタンドにセットしたエクスペリアが被写体の顔を認識すると、被写体の動きを追って360度回転しながら角度も調整し、笑顔を検出すると自動で撮影する仕組み。
    ソニーはエクスペリアの強化策として、付属品や周辺機器にも力を入れている。

    ソースは
    http://www.sankeibiz.jp/business/news/131017/bsj1310171412007-n1.htm
    画像は

    ■ソニー http://www.sony.co.jp/
     ニュース&トピックス 2013/10/17
     http://www.sonymobile.co.jp/company/press/20131017_sw2_ipt-ds10m.html
     株価 http://www.nikkei.com/markets/company/index.aspx?scode=6758

    【スマフォ】ソニー 腕時計型端末「スマートウォッチ2」販売へ。。。3世代目の腕時計型端末なのに”2”とは是れ如何にの続きを読む

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